CSGO电竞盘口

姿势决定命运!FPS游戏之CSGO姿势总结篇(通用其他FPS游戏)(姿势决定命运!FPS游戏之CSGO姿势总结篇(通用其他FPS游戏鼠标)

发型总监:twistzz之前发的文章中说过了一些技巧,如急停,瞄准,控枪,身位,投掷,架枪,反应速度提升,预瞄,提前枪等等,也许不是很完善,但是我把个人知道常用的技巧都写出来,希望能对大家有一定的帮助,也欢迎留言指教^.^今天这一篇总结一下其中所提到的姿势吧!这些姿势的改变能给予我们极大的提升,反应速度的提升,肌肉紧张的缓解,瞄准精度的提高,控枪自如的流畅。其实对于FPS游戏,特别是CSGO,我是特别强调姿势的,姿势决定命运,所以很多技巧篇中都说到姿势的问题,如手臂的支撑点选择,手腕的位置选择,手指如何瞄准,还有身体的坐姿等,也许说的不够清楚,这里就姿势方面在整理一遍。现TOP1:s1mple一,手臂支撑点的选择这一点,其实是找到我们鼠标速度的关键,这个支撑点的距离决定鼠标速度的。因为这个支撑点决定你能摆臂的幅度,然后你的摆臂幅度决定你的鼠标速度。这里我们可以看看当前枪法特别刚的几个职业哥:s1mple他是小臂的前1/4放在鼠标垫边缘当支撑点。ZywOo是大概前臂的3/7-1/2在鼠标垫边缘当支撑点。Niko和twistzz是基本上在小臂的最后也就是前臂的7/8的位置在鼠标垫边缘当支撑点。法国新星:ZywOo然后这几个职业哥的鼠标速度分别是s1mple: 400X3.09,ZywOo:400X2.0,Niko: 400X1.4, twistzz: 400X1.46也就是鼠标速度越快的,小臂的支撑点与手腕的距离就越近。像Niko和twistzz基本上算是整个前臂都在鼠标垫上了,也就手肘那一部分不再鼠标垫上。大家也可以根据这个原则来寻找自己的鼠标速度,或者有自己的鼠标速度之后根据鼠标速度来确定一个合适的常用手臂支撑点。固定这个支撑点,对于手感的问题有极大好处,对于自己常用的摆臂幅度会更加强化更加熟悉,有利于加强肌肉记忆。沙鹰魔王Niko二,手腕的位置选择我们说的手腕的位置其实是一个上下的选择,以右手为例,就是你的手掌根部右下角和手腕链接点的那一小块肉,有几种方式:1 放在鼠标垫上,最常用的,绝大多数人使用,优点是稳定,缺点是移动特定角度的时候有所阻碍,小范围甩枪瞄准速度极快。适合捉握和趴握,使用职业哥:scream。2 悬空,不碰到鼠标垫,一些肌肉比较发达或者前臂力量发达的人使用或者前臂基本放在鼠标垫上的人使用。适合捉握和趴握,优点是移动自如,更利于控枪跟枪,缺点是稳定性不够好,需要鼠标速度够慢才能保证稳定性。使用职业哥:Niko,twistzz。3 放在鼠标上,极少数人用,适合捉握,优点是稳定性高,移动自如,可以说是集合以上两种的优点,缺点基本没有(如果有使用这种方式的朋友发现缺点可以告知我,谢谢哦^.^)。使用职业哥:s1mple,ZywOo。巴西教父:Fallen三,手指如何瞄准CSGO中瞄准使用最多的就是左右瞄准,一般都是架在爆头线,上下移动比较少。从左往右瞄准的时候主要用到大拇指,力量调动用的是大拇指下端手掌位置与大拇指连接在一起的那一块肉,如下图红圈所示。从右往左瞄准时候主要用到的是无名指和小拇指,力量调动用的是无名指和小拇指下端手掌位置那一块肉,如下图篮圈所示:本人的手^.^要体会使用手指和手掌上这俩地方瞄准的感觉,习惯之后就会条件反射式的去使用,然后就能让各位枪法如神。四,身体的坐姿身体的坐姿分为几大部分,从下往上,脚,膝,腿,髋,腰,背,肩,头,八个部位。脚,平放地上,舒适,中正,不要相互搭着。膝,自然弯曲九十度左右,不要过于内收,不要过于外放。腿,平放在座椅上,不要打的太开或者闭太紧,与胯宽相适应最好。一定不要翘起二郎腿。髋,这里分开上下半身,上半身从这里微微前倾,利于保持专注。现役人间最快反应:KennyS,少年版腰,不要佝偻着,要自然正直,开始有点累,但是实际上对于长时间坐着比佝偻着腰部健康。利于延长竞技寿命也利于专注。背,不要驼背,不要内夹,要自然舒展,利于力量传导,按下鼠标这个动作可以更快。肩,不要耸肩,放松自然平放,利于力量传导,易于消除紧张,提高反应速度。头,不要后仰或者前勾,自然正直,微微收下颚(一点点就行,不要太多),利于头脑清醒,利于手眼结合,提高反应速度。各位都可以多看看职业哥比赛,能在top里面的多数都是以这样的姿势来进行战斗的。因为这是科学的有利于放松,有利于比赛发挥,有利于延长竞技寿命,有利于健康的姿势。以下还有多位职业哥的姿势:电子哥爆头哥冷神法国男模:shox乱入一个,猜猜是谁?

完美世界电竞主办2024上海Major 全球CSGO战队齐聚上海争夺荣誉

完美世界电竞正式宣布,他们将主办2024年上海Major,这一全球瞩目的Valve官方最高级别CSGO赛事。这是CSGO自1999年诞生以来,首次在亚洲举办最高级别的官方赛事,同时也是自2013年首届Major以来,Major首次在亚洲举行。此刻,让我们一同期待这场电竞盛宴的精彩瞬间。作为全球最高级别的CSGO赛事,上海Major将汇集全球顶尖的CSGO战队,他们在比赛中将展现出极限操作和策略智慧。每个队伍都将在赛场上挥洒汗水,为荣誉而战,为梦想而战。这不仅是对他们技术实力的考验,更是对团队合作精神和心理素质的严峻挑战。本次比赛将于2024年12月1日至15日在中国上海举办。上海,这座充满活力和创新精神的城市,将迎来全球电竞爱好者的目光。比赛场馆内,热情洋溢的观众们将为参赛队伍加油助威,感受电竞比赛的激情与魅力。在过去的几年中,CSGO已经成为全球最受欢迎的射击游戏之一。这款游戏不仅拥有丰富的竞技性和观赏性,还培养了无数热爱电竞的年轻人。他们在这里找到了属于自己的舞台,展示了自己的才华和实力。作为主办方的完美世界电竞,一直以来都在积极推动电子竞技的发展。他们通过举办各种赛事,为电竞爱好者提供了展示自己的舞台,同时也为电竞产业培养了众多优秀的人才。此次上海Major,完美世界电竞将继续致力于打造最优质的赛事体验,让观众们感受到电竞比赛的独特魅力。在即将到来的2024上海Major上,我们期待看到更多精彩的比赛和激动人心的时刻。这不仅是一次电竞盛宴,更是对CSGO战队们技术实力和心理素质的严峻考验。让我们共同期待这场电竞盛宴的到来,感受电竞比赛带给我们的激情与魅力!免责声明:本头条号对所有原创、转载、分享的内容、陈述、观点判断均保持中立,推送文章仅供读者参考。本头条号发布的文章、图片等版权归作者享有,部分转载作品、图片如有作者来源标记有误或涉及侵权,请原创作者友情提醒并联系小编删除。

CSGO购买饰品必须了解的几点 看清玄学饰品的真面目

国服CSGO马上就要开启公测了,玩家们在进入游戏之前肯定会先选择将自己的库存武装一波。在第三方平台购买饰品时肯定会多多少少接触一些饰品玄学,今天笔者就为大家解读一下什么是玄学饰品。经常混迹于各种交易网站的玩家可能会对饰品玄学略懂一二,饰品的玄学之路并不是由官方兴起的(官方定义的磨损度只是对饰品的一个明确等级区分),而是在市场流通中被一些玩家首先发现,然后逐渐流行开来。那么玄学饰品到底说的什么呢,下面就一起走进这奇妙的玄学之门吧。在这里,笔者把游戏中的饰品玄学分为两类:有实际视觉感官的玄学和纯属个人YY的玄学。有视觉感官的饰品很多,就比如玩家们经常听到的:黑镜高达、完美屁股M4以及各种P1-P4的爪子刀等等,这类玄学饰品是有具体的分辨机制的,从肉眼可以清楚的看到差异的。黑镜高达AWP正常磨损的高达AWP黑镜高达(或同类AWP黑镜系列)主要定义于枪支的磨损较大,导致AWP的瞄准镜皮肤全部被磨损,看起来就是黑色。可能一些玩家会比较热衷于追捧此类饰品。爪子刀上的玄学学问是最多的,从淬火等级到多普勒都是满满的玄学。正是这些玄学观念的加入,让原本磨损差不多的饰品,在卖价上可能就天壤之别。而多普勒的P1-P4都是有很明确的鉴定机制的:黑多红少=p1;红多黑少=P2;黑多蓝少=P3;蓝多黑少=P4。目前还查不出最早是由哪位大佬定的规矩,不过这套鉴定规则是目前市场上公认的。而另一类玄学就纯属玩家们自己强行加戏了,最典型的恐怕就要数一些贴吧“大神”口中的大天使、桃心、凤凰图案之类的了。其实这些图案只是随机生成图中的一小部分,只是刚好随机生成到这一块,然后被一些无聊的玩家大肆宣传。上图就是“屠夫”皮肤的生成模板,所有的屠夫皮肤都是从这块模板上随机取样的。然后图中也标注了各种玄学图案,从上到下依次是天使、狗骨头、桃心、砖石、凤凰。具体出现到匕首中的样子如下图:(某位商家吹嘘的正面大天使猎刀)(同样为大天使的折叠刀)不知道是笔者的眼力不好还是欣赏水平没到位,总之是看不出传说中的那些玄学。说穿了,这些就是一部分玩家想把自己手中的饰品变得更值钱一些的把戏。介于第一类玄学饰品,这些所谓的图案没有严格的区分机制,完全凭空靠卖家吹嘘,以求卖个好价钱而已。饰品,在游戏中仅仅作为一种装饰品,玩家们在购买的时候结合自身消费能力,没必要一味的追求完美。最重要的是,一定要在购买的时候擦亮眼睛,切勿过于迷信饰品玄学论。

10个游戏界的专用术语,有一半不懂你就OUT了(游戏里的术语都有哪些)

专业术语是指一个领域中对专业语言的称谓,这种称谓涉及各个领域,包括我们今天要说的游戏领域。游戏领域中的专业术语大多都是英文的缩写,它们非常的简短,以便于玩家在战斗时容易识别。很多游戏术语虽然是通用的,但是依然有一些玩家不懂,这里小编就给大家简单的普及一下。主C主C是main carry的缩写,意思就是负责主要输出的玩家,这个说法最早出现在DOTA中,随着玩家的发展而被带到各个游戏中,比如DNF等打副本的游戏、英雄联盟等MOBA游戏都会有主C的说法。SoloSolo的中文意思是独奏,但是把它应用到游戏中就变成了单挑的意思。它的出处已经无从知晓,在早期的CS1.5、war3等单机竞技游戏中就有这种说法,而到了现在solo大多应用于竞技游戏或网络游戏中。AFKAFK是英文Away from Keyboard的缩写,它的意思是玩家已离开键盘,它的意思是指玩家不能进行游戏,或已离开游戏。AFK应用最广泛的游戏就是《魔兽世界》,它主要由两个意思,一个是暂时离开游戏,一个是“托坑”的意思。AFK算是“国际游戏术语”,比如CSGO、绝地求生都有AFK的应用。AOEAOE即Area of effect,它的意思是指范围伤害的技能(群攻),最早出自星际争霸和war3中。AOE应用的比较广泛,在有些游戏中也有作用范围的意思。PvP和PVE这两个专业术语有很多人分不清,它们是Player VS Player和Player VS Enviroment的缩写,PVP可以理解为玩家之间的对战,而PVE则是人机或者单机对战。TP熟悉Tp这两个英文字母的人应该不是很多,它是出自war3中的一个专业属于,是回城卷轴的意思,它的功能和英雄联盟中的回程是一样的。但是因为能用到TP这个术语的游戏不多,所以它流传的并不广泛。DPS很多人都知道DPS是每秒输出伤害,但是却不知道它具体的算法。打个比喻,10秒钟对怪物造成100点伤害,那么DPS就等于10。意思就是输出总伤害除以输出时间,等于DPS值。英雄联盟DPS演示动态图Buff和De-Buff很多人都知道Buff,它是指可以对玩家增益的一种状态,而De-Buff知道的人很少,它的和buff刚好相反,它是指负面状态,比如减速、眩晕、沉默都算是De-Buff。英雄联盟最新buffPlayer和NPCPlayer的意思就是玩家,是指玩家在游戏中控制的人物,Player这个词在单机游戏中运用比较多,我们在一些游戏的控制台中会经常看见“Player. xxx”,它的意思就是指某件事情关于玩家。而NPC的意思就是指Non Player Controlled Character,也就是非玩家控制的角色。肝“肝”算是游戏界中的一个梗,是形容一款游戏非常耗时,耗时到需要玩家熬夜伤肝才可以玩。但是这梗久而久之就变了游戏界的通用术语,它常用来调侃游戏的质量。(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

凭什么踢我?讲讲CSGO踢人的那些事(凭什么踢我?讲讲csgo踢人的那些事情)

太长不看版你在CS:GO里踢过人/被人踢过吗?来看看非恶意踢人的几大原因,看看有木有中?没有一款游戏踢人机制是完美的,严于律己,宽以待人CS:GO中踢人的原因千奇百怪,除去一部分开黑恶意踢人外,也有一部分玩家自己做出的行为导致被投票踢出的。今天,我们就来聊聊CS:GO中踢人那些事。在盘点CS:GO踢人原因之前,先给新玩家普及一个有趣的冷知识:由上图所示,在比赛中被踢太多和踢人太多都会触发竞技冷却时间。被踢太多很好解释,就是系统判断你肯定因为消极的游戏行为导致被踢。而踢人太多时,系统判断你可能存在恶意踢人的行为。所以除非必要,否则不要踢人。下面说说玩家常见的被踢原因:1 CS:GO说唱歌手/钢琴家CS:GO的开麦交流很重要,但是也会有一些玩家开麦嘴臭队友,这类说唱歌手喷队友的主要原因是嫌弃队友菜。另一类就是没有开麦但是仍然积极参与互动的文斗精英,他们敲打键盘的速度和精度堪比144拍演奏野蜂飞舞的钢琴家。事实上,每个人的发挥都会受到状态影响,在同一分段的玩家实力上并不会有太大的区别。匹配局没有人会承认自己菜,而当你互动开始的那一刻就已经被队友放弃了,因此这类玩家是最容易被踢的。2 休闲模式中的挂机和DJ休闲模式中踢人最多的原因就是挂机和DJ了。当你只是去接了杯水,亦或是开门取了趟外卖,短短几十秒的挂机时间刚好与残局时间重合,你立即会以挂机的原因被判罪:所有人都乐意踢出挂机的玩家。而DJ则是一个非常考验实力的职业,如果你只是选择了一些土味/二次元歌曲,并且没有进行合适的剪辑和调音就在麦克风中播放出来的话,效果适得其反:杂乱而吵闹。而且放歌时机也很重要,如果你只是在冻结时间放10秒随后关掉也还好,就怕残局听到“左边跟我一起画个龙,在你右边画一道彩虹”。虽然CS:GO有屏蔽功能,但大部分玩家还是愿意同意踢出一名不合格DJ的,老弟。3 老六CS:GO玩家都深知这款游戏的硬核,因此在休闲模式里对于菜鸟玩家也有着很高的容忍度,在竞技的中低分段,很少有人会因为你菜而踢你。而老六往往是一支队伍核心的断后选手,当一名老六能在队友牺牲后完成补枪,积极占领地图控制权,是没有人责怪他的。比如:Jame,他们的队友心甘情愿用自己的生命给六神创造机会,因为六神真的就能把对手都收割掉拿下胜利。反之,当一个老六吃足了队友给的所有信息却毫无作为的话,他会另剩下4名队友都会感到不爽,因此很容易被投票踢出。甚至队友在A点下包,CT杀完4个队友都拆包了,老六害搁家里拿大狙看中门呢,不踢你踢谁?4 地图炮因为有些玩家因为接受知识并不全面,对于未知的社会环境,往往会产生一个刻板印象。这些成见往往会通过笑话、谣言等方式传播,因此一个地区的人会对另外一个地区的人产生偏见,而这些偏见就是地图炮的雏形。当你脱离了游戏本身而采取地图炮的方式攻击别人的时候,必定会令其他玩家产生不满。地图炮不只存在于国际服、国服,它存在于任何一款游戏、非游戏直播、论坛、贴吧等等,在弹幕里更有因地图炮双方喷到主播下播弹幕还在喷。地图炮是因为接受知识有局限性才会出现的现象,与个人学历无关,因为很多知识是自己不愿接受或是明明知道就是不愿承认,即使高学历也一样会开地图炮。所以游戏里遇到地图炮,别理他,看能不能接着打,不能打该踢就踢。千万不要和他一样对喷,时时刻刻必须得提醒你自己,不能对喷,对喷你就破功了!5 实力与段位不符当实力远高于分段时,会被认定为炸鱼/外挂。不管是炸鱼还是外挂,都会令对手、队友(认为作弊可耻,炸鱼无良)产生不满。而另一种情况是实力远低于分段,当你不论是什么原因打一个段位过高的对局时,队友可能会觉得你在乱玩,这会引起队友的不爽。这两种行为也是被踢的一大原因。踢人机制杂谈当游戏厂商推出一款游戏的时候,他肯定是希望玩家们遵守游戏规则,积极参与游戏的。同时,他们对一些恶意破坏游戏规则的玩家也设置了一种惩罚方式:投票机制。投票机制存在的意义就是让玩家自己调节游戏的生态坏境。不过至今为止,笔者并没有见过一个游戏能够将投票机制做到完美的。有款游戏也有投票机制,将恶意行为的玩家记录信用分,当他们被举报次数达到一个程度的时候,就会被处以排队冷却、禁言、封号的惩罚。但这个惩罚机制存在一个问题,就是永远不能在那一局内拯救其他人的游戏体验,如果一个人在挂机,那么队友就要被迫承受4v5的折磨。而CS:GO这点做得就更好一些,当一名玩家恶意游戏,剩余队友可以将他替换为一个可控制的电脑。由于CS:GO的处罚来得更加及时,因此也像一个无形的法官在约束玩家的行为,毕竟当你不好好游戏的时候,会立即被队友踢出丧失游戏体验。但是这个投票踢人机制也存在一个问题,就是BOT虽然能由玩家控制,但是也无法完美替代一个活人玩家,而且bot的经济也是无法控制,比如:不买护甲、买M249……当然BOT也不是一无是处笔者早些年曾经玩过一个网游,三国题材游戏,这个游戏的投票机制很有意思,当一个玩家被队友投票踢出游戏时,系统会立即匹配一名新的玩家作为“替补”。这名替补赢了游戏会享受加分,输了游戏不受惩罚。从保全其他玩家游戏体验上来讲这个机制确实很先进,但是另外一个问题就是:菜鸟玩家会被其他高水平玩家恶意踢出,从而寻找新的替代玩家。回到主题,虽然目前没有一个游戏能够在处罚恶意玩家和保障正常玩家之间做到完美,但是CS:GO的惩罚机制很有意思,除了被踢过多会触发冷却让你反思自己的游戏行为外,踢人过多触发冷却会让你扪心自问:是不是对队友的要求太苛刻了?相比于匹配到大腿带你赢,努力提升自己的实力才是上分的关键。CS:GO虽然是西方游戏,但踢人冷却的机制却像在和玩家打一套太极拳,他保留了玩家平衡游戏生态环境的权利,同时也作为一个无形的枷锁在劝诫玩家,对于队友的行为,你也要学会容忍。听说曾经的说唱歌手和钢琴家,他们退休那年演出的最后一首曲子是“海阔天空”。

CSGO最性感女主播,晚间档“穿搭教学”速来学“压枪”(csgo女主播压枪)

最近,很多小伙伴都来询问主播,想看CSGO主播学习压枪,不知道看哪位主播好,这里小编就要极力推荐虎牙的女主播大菠萝了,作为现在虎牙CSGO新人女主播,大菠萝可谓是十分有特点,不仅人美技术好,直播的教学也是十分有效,很多人看完之后都表示“压枪”技术直线上升。现在主播这一门行当竞争十分激烈,没有点特色很难在主播中间混出名堂,但是大菠萝在直播以来,人气就直线上升,这也恰恰说明了她的独特魅力,很多人最初看大菠萝都是被她的技术所惊艳,但是随着观看直播的深入,大家发现在大菠萝的直播间不仅可以学习CSGO的技术,还能够学习穿搭。每到晚间时分,大菠萝就会亲切地为自己的观众准备“穿搭教学”,大家知道,想要学习女生穿搭是一件十分复杂的事情,哪怕很多女生自己都很难说自己会穿搭,而对于男生来说更是头大,假如你中意的女神陪你逛街,她问你她身上的衣服好看吗?相信大多数没有穿搭经验的男生这个时候就一定黔驴技穷了,所以说大菠萝的晚间“穿搭教学”可不只是为了女生准备,更是为了能够让广大男生能够学会穿搭,这样以后在泡妞的过程中能够掌握一技之长。在最近的晚间直播中,大菠萝的直播人气也是再创新高,很多人纷纷表示大菠萝的教学内容十分精彩,作为一名注重内容的CSGO女主播,大菠萝也是一直注重自己直播间的多元性,时刻保证自己的粉丝在自己的直播间不仅能够学会CSGO游戏的技术,还能学会穿搭,甚至还能够学会“压枪”,而越来越多的小伙伴也表示在经过学习之后,已经达到了大菠萝老师的要求。不知道各位小伙伴对于大菠萝的直播感兴趣吗?赶紧去虎牙大菠萝直播间点个关注,学习穿搭吧。

惊艳的画质之下,和平精英的海岛2.0还带来了什么(和平精英海岛2.0画质选哪个好)

在当初323万的巅峰在线人数之后,或是外挂横行,或是尝鲜玩家的新鲜感渐渐退去,因为各种原因,《绝地求生》的在线玩家数量开始趋于稳定,直到最近几个月,它的每日峰值已经保持在了50万左右,即使依然是steam游戏在线排行榜的前3名,每周销量排行榜的前十也渐渐看不到它的影子。但一路下滑的数据中,也不乏几个上升的拐点,去年更新《海岛2.0》的7月也是其中一个时间节点。在海岛2.0更新后,有外国网友就"你的首选地图"做了一次简单的投票调查,结果海岛的选票力压其他三张图,甚至比其他三张图加起来的票都多。可见在玩家心目中,海岛这张图承载了多少落地成盒和成功胜利的回忆。但反过来看在外服名为《PUBG mobile》的《和平精英》,凭借着手机的便携性、用QQ和微信能直接登录的方便、以及在手机上有端游级别的完美体验,不论是在线人数还是营收从去年正式开服之后都是处在一路上升期的。所以在去年《绝地求生》更新"海岛2.0"后并饱受好评后,《和平精英》也开始推动对于海岛2.0的更新计划,期间也通过各种线索向玩家们不断暗示着,撩拨着那些急切等待海岛2.0的玩家的心弦,比如今年上半年在沙漠地图的皮卡多城市,就有关于海岛2.0的地图,以及海岛2.0中将会出现的元素。当然这几天测试服中也已经有不少玩家已经玩上《和平精英》的海岛2.0了,其中也包括我们游侠网。作为一个市面上主流手游都基本体验过的"颜控玩家",海岛2.0的画面表现也没让我有任何不满意的地方,给我的第一印象就是很美,更高清化的贴图,更丰富的细节表现,更真实的草地和水面波纹,海岛2.0的和平精英终于给了我"它是一款用虚幻4引擎打造的游戏之感"。开启了超高清画面之后,《和平精英》也确实没办法解决能量守恒的物理法则,也有可能单纯是因为夏天到了,手机发热相较于流畅画质肯定也会稍有提升,当然这只不过是惊艳的画质体验之下的一点小代价而已。但在画面和发热之后,我还想向你分享一下,海岛2.0能给玩家带来一些什么?《和平精英》应该是现在所有能开办正式比赛的游戏中,娱乐性最强的了,这是我一个朋友常年挂在嘴边的话,我想大家也都懂他这句话的言下之意,想要在娱乐性、竞技性、平衡性这三者之间做到完美平衡真的很困难,但他也承认,海岛确实是所有地图里竞技性和平衡性最好的了。光是一个P城,就能衍生出诸如城区巷战、麦田伏地、反斜坡架枪等多种选择沙漠地图因为太过空旷掩体少,大家还是以远距离对狙为主,而雨林地图则因为整体色调的问题,经常给人"我身边的树突然要开始说话"的错觉,对战也是以中近距离刚枪为主,只有海岛,远距离对狙、中距离作战、近距离钢枪、伏地魔、巷战、堵桥……几乎所有能想到的交战情况和战术都能在这里看到,也更适合考验一个玩家的综合能力。而海岛2.0应该可以被理解成是本来就已经相对平衡的海岛地图的锦上添花版,关于的地图结构,海岛2.0都改了些啥?首先是许多区域的建筑都进行了重新设计和排布,比如大核电站取消了洼地,而改成了厂房,矿场区域的低地增加了7个大型仓库,监狱增加了1个仓库,而这些点基本上可以说是《和平精英》中打野或者刚枪点的热门直选。对这些点位的建筑布局进行更新,让资源分布更加密集,同时加入了更多掩体,然战斗更加富于变化,可以看出海岛2.0在不断优化着玩家在"资源搜集"阶段的游戏体验,精心设计的地图可以让每个玩家的刚枪体验和CSGO、彩虹六号这样地图有精心设计保证平衡性的游戏,不至于拉开很大的差距,也可以让玩家之间战术的选择更多样化。比如以前的核电站,资源并不能足以养活一支满编队伍,常常需要被分兵去往大电站和小电站搜索,非常容易被逐个击破,而现在先到的队伍完全可以围绕着几个比较肥的仓库进行掩体战,也可以退守防御性更好的大电站主体;后来的对于除了直接攻坚,在附近野区搜索,等待别人主动快递也不失为一个好的选择。除了一些热门点位的改动,整个地图上增加了部分的荒野房区和道路,也新增了许多战壕、拒马、废弃坦克、工程掩体。这一点改动也并不难理解,海岛2.0想通过地图元素的增加,从而让玩家在野外遭遇敌人,或者敌人刷到天命圈自己抽中天谴圈时,并不只剩下一个当"伏地魔苟分"的选项,促进玩家对抗也能让比赛更具观赏性。被遗弃的战场工事对于整体气氛的营造和故事背景的深化也是正向提升的曾经的P城决赛圈也是一个非常经典的例子,刷到城区内的话,你总能看到麦田里趴着好多伏地魔,如果刷在麦田上,那么相信我,你会看到更多就算在圈外也完全不为所动的铁分奴。就我这几天的P城决赛圈的游戏体验来说,伏地魔确实少了很多,毕竟趴着视野受限,起身对枪反应受限,完全没有一个合适掩体那么有安全感。城区结构的改动,野外掩体的增加,都是在于优化玩家的攻防体验,或者也可以说这些改动是为了让玩家之间的攻防更具竞技性和平衡性,无论决赛圈如何刷新,让防守方不至于无地可守,让进攻方不会像啃上王八壳,应该是这次海岛2.0版的最大的目标。作为玩家最喜欢的地图,海岛2.0是否还能延续这样的口碑?能不能让《和平精英》摆脱"随机性太强不像个开办比赛的竞技游戏"之名?等到正式服开,你应该能收获自己的那份答案。

CS2你不知道的冷知识,这次教的都是干货!(你不知道的互联网冷知识)

CS2你不知道的冷知识。·一:在CS2中完成击杀时用的武器不同奖励金额也不同,奖励金额从高到低;匕首1500;霰弹枪900;手枪300;七枪300;步枪300。狙击枪除大狙以外造成击杀都是300;大狙100;投掷物300。电击枪造成击杀没有奖励。·二:CS2如何修改手臂长度?→首先打开STEAM,点击CS2。→然后点击创意工坊,搜索英文名字(会放在评论区置顶),找到第一行第一个,点击订阅。→等待下载完成后打开CS2国际服(进入国际服方法在下一条),点击开始。→点击创意工坊,进入这张地图有8种手臂长度供你选择选择想更换的手臂长度,左键一下就可以了。·三:CS2如果进入国际服或者国服,首先打开STEAM,右键CS2,点击属性,点击通用。下滑找到启动项,输入-worldwide是进入国际服,输入perfect。world是进入国服,点个关注吧。

直通巴黎Major!三赛区RMR将于4月6日开战!全球豪强争夺24张门票(巴黎major各赛区rmr对阵出炉)

四月最重要的赛事——2023巴黎Major三赛区RMR将在4月6日-15日点燃战火。全球56支豪门战队分别云集于丹麦哥本哈根、墨西哥蒙特雷和蒙古乌兰巴托,争夺24张进军巴黎Major的门票。三赛区RMR包括欧洲区、美洲区和亚洲区,其中欧洲区共有32支战队,分为A、B两组,两组共决出17个Major名额。美洲区共计16支战队,决出5个名额;亚洲区包括8支战队,争夺2个名额。欧洲区A组4月6日-4月9日A组席位传奇组名额:4个挑战组名额:2个竞争组名额:2个A组赛制瑞士轮赛制,前8名战队晋级Major淘汰赛和晋级赛均为BO3,其余为BO1因传奇组名额有4个,所以第4名将通过BO3加赛决出小组9-11名进入附加赛(6进1),还有机会晋级Major赛程及首轮对阵A组首日赛程欧洲区B组4月11日-15日B组席位传奇组名额:3个挑战组名额:4个竞争组名额:1个B组赛制瑞士轮赛制,前8名战队晋级Major淘汰赛和晋级赛均为BO3,其余为BO1因传奇组名额有3个,所以第3名将通过BO3加赛决出小组9-11名进入附加赛(6进1),还有机会晋级Major赛程及首轮对阵B组首日赛程欧洲区附加赛拥有席位竞争组名额:1个美洲区4月6日-4月9日美洲区席位传奇组名额:1个挑战组名额:1个竞争组名额:3个美洲区赛制瑞士轮赛制,前5名战队晋级Major淘汰赛和晋级赛均为BO3,其余为BO1因传奇组名额仅有1个,所以两支3胜0负战队将通过BO3加赛决出赛程及首轮对阵美洲区首日赛程亚洲区4月6日-4月9日注:昨晚蒙古IHC选手集体离队,并将以The Mongolz的名义参加RMR赛事。亚洲区席位竞争组名额:2个亚洲区赛制双败淘汰制淘汰赛和晋级赛为BO3,其余为BO1赛程及首轮对阵亚洲区首日赛程能否晋级巴黎Major,三赛区RMR将是唯一战场!世界CSGO豪门战队将为赢得巴黎Major门票展开殊死争夺,也必将为全球玩家带来两周的豪门盛宴。4月6日-15日,让我们一同见证24支进军巴黎Major战队的诞生!不要错过哦~

CSGO饰品无法交易怎么回事 CSGO饰品怎么交易

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